A játékkészítő kezeli az eszközöket saját játékok létrehozására

A Gamemaker Valve Software, az online játék kiadói oldaláról ismert Steam és a játék címei, mint a Half-Life, a Counter-Strike és a Portal, ingyen biztosítja a 3D-s játékok létrehozásához használt eszközöket a nyilvánosság számára.

Miután észrevette, hogy sok játékos ugyanolyan élvezi a játék módosítását, mint játszani, Valve azt mondta szerdán, hogy úgy döntött, hogy a játékosoknak ugyanazokat a forrásokat biztosítja a vállalatnak, hogy bárki létrehozhat eredeti játékokat és animációs filmeket. Az erőforrás-csomag, az úgynevezett Source Filmmaker, lehetővé teszi bárkinek, de különösen a játékosoknak, hogy közvetlen, animálják és rögzítik saját videóikat, mintha videojátékon belüli helyszínen lőnének.

Forrás A filmkészítő a Source játékmotort tartalmazza. Ez azt jelenti, hogy a felhasználók szinte minden elemet kapnak a közelmúltban rendelkezésre álló Valve játéktól, beleértve a karaktereket, a helyeket, a kellékeket, a részecskéket, a textúrákat és a hangokat. Új eszközök hozhatók létre a forrás SDK használatával és videóprojektbe importálva. Az emberek ezután képesek elhelyezni tárgyakat, és úgy dönteni, hogy a kamerák szögeik valódi helyszínt jelentenek. A világítás és a vizuális effektek menet közben is beállíthatók. A karakterek pozíciója és mozdulata megváltoztatható a kulcsfontosságú pontok mozgatásával az egérrel, és van egy komplett könyvtár a finom arckifejezésekből.

A Valve arra figyelmeztetett, hogy a Source Filmmaker használatakor óriási ugrás a játékok létrehozásakor, ez még mindig nagyon összetett eszköz, meredek tanulási görbével.

A Valve megjelentette a Source Filmmaker bejelentését a "Meet a Pyro" kiadásával, a végső videót a humoros bemutatkozások sorozatában a Team Fortress 2-ben. Mivel ez ugyanaz a szerszám, amellyel a cég 50 promóciós filmet készített játékukért a vállalat megkérdőjelezi a felhasználókat a Valve létrehozásának.

A fejlesztő jelenleg a Source Filmmaker béta kulcsát osztja meg a hivatalos honlapon keresztül, és teljes kiadást tervez a későbbiekben. A kezdeti kiadás csak a Team Fortress 2 tárgyait és hatásait fogja tartalmazni, de a Valve több elemet kíván beilleszteni a későbbi kiadásokba.

A lehetőségek megtekintéséhez a Source Filmmaker segítségével nézze meg az alábbi videót, hogy megtekinthesse, hogy a Valve tervezője és a filmkészítő Bay Raitt bemutatja-e az animáció létrehozásának alapjait.

„>